LEDディスプレイの "スキャン "とは、ドライバICが単位時間当たりに点灯させる列数を意味し、ディスプレイ画面の輝度、リフレッシュレート、安定性、消費電力、製造コストに直結する。
同じ時間内に、画面は32行または64行に分割され、交互に更新される。
1) 同じ電流では、32スキャンの方が64スキャンより輝度が高い。
64スキャンLEDランプでは、32スキャンLEDランプに比べてランプが半分の時間しか点灯しないため、同じ駆動電流では、64スキャンLEDランプの明るさは理論上32スキャンLEDランプの半分にしかなりません。この輝度差を補うため、64スキャン・ソリューションでは通常、LEDの駆動電流を増加させる。
2) 同じ技術では、32スキャンのリフレッシュレートは64スキャンより低い。
64スキャンを達成するためには、LEDディスプレイ・スクリーンのドライバーICはより高い周波数で動作する必要がある。これは通常、より高いリフレッシュ・レートの上限をサポートする必要があることを意味する。
そのため、同レベルのドライバーICを使用した場合、通常、64スキャン画面の方が32スキャン画面よりもリフレッシュレートが高くなり、撮影時に横縞(水紋)が発生しにくくなる。
3)32スキャン設計は64スキャン設計より安定性(寿命)が良い。
不十分な輝度を補うために、64スキャン・ディスプレイはLED駆動電流を増加させることが多い。この高いピーク電流は、LEDチップとドライバーICの発熱を増大させ、部品の寿命と画面全体の安定性に問題をもたらす。一方、32スキャン・ディスプレイは電流が比較的穏やかで、動作も安定している。
4)32スキャンの消費電力と発熱量は64スキャンより低い。
64スキャンはピーク電流が大きいため、全体的な消費電力と発熱が大きくなる。
5)32 スキャン画像は、低リフレッシュレートでちらつきやリップル効果を示すが、64 スキャン画像はより安定し、滑らかである。
スキャンライン数が多いほど、各ラインの照明時間が短くなります。高リフレッシュレートのドライバーICと組み合わせることで、特に動きの速いシーンを再生する際に、よりスムーズで詳細な映像体験をもたらします。
まとめると、この2種類のスキャンのコストは64スキャンの方が高い。
これは主に、64スキャン・ソリューションがより強力で高速なドライバーICを必要とし、またPCB(回路基板)配線工程への要求が高く、これらすべてがコスト増につながるためである。

32スキャンと64スキャンのどちらを選ぶべきか LEDディスプレイスクリーン?
舞台背景、大会議室、ショッピングモールの広告など、カメラで撮影する必要がある場合や、視覚的要求が極めて高い用途では、水紋やちらつきを避けるため、64スキャン(またはそれ以上)の高リフレッシュレート・ディスプレイを選択する必要があります。
一般的に、画素ピッチが小さい(P2.5、P2、P1.8など)ほど、64スキャン以上のスキャン技術が使われる可能性が高くなる。これは、ピッチの小さい画面はより近い距離から見られるため、リフレッシュレートや画像の安定性に対する要求が高くなるからだ。
一般的な情報発信や店舗サインなど、静的・動的要件がそれほど高くなく、予算も限られている場合は、32スキャン・ディスプレイ・スクリーンで基本的なニーズを満たすことができる。

